Manipulando e redimensionando imagens com PHP
Quem nunca precisou desenvolver uma galeria de imagens? Ou até mesmo um simples módulo para destaques de um site, com o redimensionamento automático de fotos para a capa? Manipulação de imagens é uma das tarefas mais comuns em sistemas web e pode vir a ser uma tarefa chata caso toda vez você tenha que reinventar a roda e reescrever dezenas de linha de código para adequar a manipulação aos desejos do cliente.
Neste post apresento uma classe desenvolvida na agência web M2BRNET, exclusivamente para o tratamento e manipulação de imagens utilizando PHP e sua extensão GD.
A classe, apelidada de m2brimagem, ainda está em seu estágio inicial, mas já possui métodos para redimensionamento e conversão de formatos, entre outros. Algumas funções foram reaproveitadas e todos os devidos créditos acompanham o arquivo fonte.
Pré-requisitos
Para utilizar a classe, será necessário o download de sua última versão no link abaixo além de um servidor com php instalado com suporte à biblioteca GD.
Exemplo 1
Agora vamos ao que interessa! Neste primeiro exemplo realizaremos um redimensionamento simples, mantendo a proporção da imagem com a opção crop.
teste.php
<?php include('m2brimagem.class.php'); $oImg = new m2brimagem('1.jpg'); $valida = $oImg->valida(); if ($valida == 'OK') { $oImg->redimensiona(200,200,'crop'); $oImg->grava(); } else { die($valida); } exit; ?>;
O primeiro passo é instanciar o objeto da classe imagem, carregando no construtor a imagem que será manipulada:
include('m2brimagem.class.php'); $oImg = new m2brimagem('1.jpg');
Logo na sequência validamos a imagem através do método valida. Caso o resultado seja ‘OK’, executamos os métodos para redimensionamento e geramos a nova imagem com saída no navegador. Se a imagem não existir, ou simplesmente não for um arquivo de imagem, o script retornará a mensagem de erro.
[/sourcecode]
O primeiro passo é instanciar o objeto da classe imagem, carregando no construtor a imagem que será manipulada:
$valida = $oImg->valida(); if ($valida == 'OK') { $oImg->redimensiona(400,200); $oImg->grava(); } else { die($valida); }
Clique aqui e veja o arquivo teste.php em ação!
Exemplo 2
Vamos agora dar uma leve incrementada em nosso arquivo teste.php, fazendo com que ele passe a receber via parâmetros as novas dimensões da imagem e o nome do arquivo, permitindo assim o redimensionamento on the fly:
<?php include('m2brimagem.class.php'); $arquivo = $_GET['arquivo']; $largura = $_GET['largura']; $altura = $_GET['altura']; $oImg = new m2brimagem($arquivo); $valida = $oImg->valida(); if ($valida == 'OK') { $oImg->redimensiona($largura,$altura,'crop'); $oImg->grava(); } else { die($valida); } exit; ?>
A imagem abaixo está sendo redimensionada em tempo real utilizando o exemplo anterior (confira aqui a imagem original).
- <img src=”exemplo2.php?arquivo=2.jpg&largura=200&altura=200″ />
Exemplo 3
E que tal varrer todo um diretório, criar thumbnails e ao mesmo tempo manter as imagens originais? Alguém aí falou em galeria de imagens?
<?php // include da classe m2brimagem include('m2brimagem.class.php'); // instancia objeto m2brimagem $oImg = new m2brimagem(); // define diretórios $diretorio = 'galeria/'; $dir_thumbs = $diretorio.'thumbs/'; // varre diretório com as imagens originais $arquivos = scandir($diretorio); // lista arquivos do diretório // e pega somente os de extensão jpg ou jpeg foreach($arquivos as $arquivo) { if(eregi(".+.[jJ][pP][eE]?[gG]$", $arquivo)) { // "carrega" arquivo $oImg->carrega($diretorio.$arquivo); $valida = $oImg->valida(); if ($valida == 'OK') { // redimensiona $oImg->redimensiona(80,80,'crop'); // salva no diretório das miniaturas $oImg->grava($dir_thumbs.$arquivo,100); echo "Miniatura criada para " . $diretorio.$arquivo . "<hr />"; } else { echo "Erro ao criar miniatura para " . $diretorio.$arquivo . ": " . $valida . "<hr />"; } } } exit; ?>
Voilá! No exemplo acima, o script varre o subdiretório galeria, procura por arquivos do tipo JPG e cria suas miniaturas dentro de galeria/thumbs/.
Exemplos rápidos
Confira alguns outros métodos da classe m2brimagem em ação:
Marca d’água
// arquivo, x, y, alfa $oImg->marca('marca.png',40,10,NULL);
Flip
$oImg->flip('h');
Texto / legenda
$rgb = array(255,255,255); // texto da legenda, tamanho do texto, x, y, cor (array rgb), // truetype (true ou false), nome da fonte $oImg->legenda('teste legenda','11','20','20',$rgb,false,NULL);
Como citei no início deste post, a classe ainda está em um estágio inicial do desenvolvimento. Diversas melhorias já estão na nossa lista. Para participar e acompanhar o desenvolvimento, enviar comentários, dúvidas e correções, acesse a página do projeto no Google Code.
Atualizações [26/11/2008]
O leitor Giolvani enviou uma implementação de um método para adicionar marcas d’dágua com posicionamento fixo. Segue o exemplo de uso:
$oImg->marcaFixa('marca2.png','baixo_direita');
Clique aqui para conferir todos os posicionamentos disponíveis.
Já nosso amigo CACA-[COBRA] identificou um bug no método de marcas d’água. O parâmetro alfa não estava funcionando corretamente. Na verdade, trata-se de uma limitação da biblioteca GD. Para utilizar transparência na marca d’água, é necessário usar a função imagecopymerge ao invés da imagecopy. O problema é que ela não preserva a transparência original do PNG.
A correção que fiz foi a seguinte: caso você passe um valor para alfa, a classe utilizará a imagecopymerge para criar a marca, gerando uma trasparêcia global para a imagem, mas perdendo o fundo (ou qualquer outra parte) transparente da imagem de marca original. Caso opte por preservar esta transparência original, basta passar o valor de alfa como nulo.
Para entender melhor, veja este exemplo.
Finalizando, também foram corrigidos alguns bugs, incluindo um que afetava a qualidade de imagens JPEG quando a saída era direta no navegador. O método resize (redimensionamento sem especificar crop ou fill) também foi alterado: agora seu redimensionamento não preserva a proporção, distorcendo a imagem se necessário – para manter a proporção passe somente a altura ou largura.