Wallpaper De Natal Lindo Com Cinema 4D E Photoshop

Passo 1 A primeira coisa a fazer é criar a fonte. Eu criei essa fonte no Illustrator usando o trackpad do meu laptop, não é muito complicado, basta ajustar os pontos depois que tiver a versão mais ‘grosseira’. Salvei então o arquivo AI no Illustrator como AI version 8, assim podemos abrir o arquivo no Cinema […]

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Bola de Futebol

PASSO 1: Crie um objeto Platonic e torne editável (tecla C), e faça uma  pequena extrusão dos polígonos com Offset de 0.001 m, apenas com a intenção de separar as faces umas das outras. Maximum Angle em 25 graus isola as faces apenas se o ângulo entre elas for maior que 25 graus. Assim podemos […]

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Atalhos Cinema 4D

Segue algumas dicas para agilizar o trabalho no Cinema 4D. Com a tecla CTRL pressionada você pode mover qualquer objeto sem mover seus filhos. Para remover os pontos que sobraram depois de deletar as faces de um objeto, clique com o botão direito no objeto e selecione ‘Otimize…’. Clicar com o ALT pressionado nas opções […]

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Como criar um Buraco Negro

01. Pressione Ctrl+N para criar um novo documento, defina os valores abaixo e pressione Ok, escolha a cor #131313 e pressione Alt+Backspace (a tecla acima do Enter) ou pressione a letra G do teclado para selecionar aPaint Bucket Tool e clique no documento para preencher a layer com a cor escolhida.

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Modelagem – Modeling Tools

Modeling Tools As Modeling Tools são ferramentas que fazem com que os objetos interajam entre sí ou então utilizam-se da forma original deste objeto para criar algum efeito. Array Ferramenta bem interessante que nos permite criar cópias de um objeto dispostas inicialmente em uma forma simétrica e circular. Passo 1: Crie uma esfera a partir […]

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